举措不当网

外媒曝腾讯拳头游戏数据造假?颁奖礼前活跃度暴涨

来源:举措不当网-工人日报
2026-04-28 09:36:04

在电竞圈,Riot Games(拳头游戏)一直以其恐怖的用户基数傲视群雄。然而,近日一项独立调查却揭开了这组亮眼数据背后可能存在的“水分”。

据外媒playgroun消息,腾讯旗下拳头游戏的《英雄联盟》(League of Legends)与《无畏契约》(VALORANT)涉嫌在重大颁奖典礼前夕通过技术手段人工注水,以确保获奖。

游民星空

调查报告指出,拳头游戏从未公开真实的后台观众数据。分析师通过调用API发现,在 The Game Awards (TGA) 和 Esports Awards 等大型盛典举办前一个月,两款游戏的数据都会出现极不寻常的激增。

调查者发现,拳头将包含大量机器人的比赛和自定义模式也计入活跃数据。以2024年11月为例,《英雄联盟》宣称拥有1亿玩家,但后续修正数据却显示,真实玩家数可能仅为4000万左右。

游民星空

一旦颁奖典礼结束,这些激增的数据便会迅速回落至平均值。

调查特别提到了亚洲平台的统计口径问题。大量的观看量来自中国直播平台和越南电视媒体,而这些平台的计算方法与国际主流标准存在显著差异。

研究人员认为,或许正是这种数据操作,使得《无畏契约》在真实受众规模可能较小的情况下,依然能在奖项评选中击败《反恐精英2》(CS2)。就在刚刚过去的2025年,《英雄联盟》在 Esports Awards 中蝉联“年度电竞游戏”,拳头游戏也被评为“年度最佳发行商”。

你认为电子竞技的各种“年度大奖”应该更看重真实在线人数,还是看重社交媒体上的热度和直播流量?在评论区留下你的看法!

游民星空

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

话题投票 投 票查 看

更多相关资讯请关注:英雄联盟专区

责任编辑:举措不当网

媒体矩阵


  • 客户端

  • 微信号

  • 微博号

  • 抖音号

客户端

亿万职工的网上家园

马上体验

关于我们|版权声明| 违法和不良信息举报电话:010-84151598 | 网络敲诈和有偿删帖举报电话:010-84151598
Copyright © 2008-2024 by {当前域名}. all rights reserved

扫码关注

举措不当网微信


举措不当网微博


举措不当网抖音


工人日报
客户端
×
分享到微信朋友圈×
打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。